ビルドアップ1 ボランチ(中盤)のスタート位置

どうも皆さんこんにちはfootballpossessです。

今回はビルドアップやっていきます。

今まではボールを受ける際に自分の身の周りの視点(ミクロ視点)でお話をさせて頂きましたが、今回はピッチ全体の視点を意識したマクロ視点でお話をさせて頂きます。

今回のテーマであるビルドアップをするに当たっては知っておくべき内容です。

まず、ビルドアップとは何かから説明致します。

ビルドアップ

造形するという言語の意味を持ちます。サッカーにおいてのビルドアップは、ゴールキーパー、ディフェンスからパスやドリブルで持ち上がり、中盤(ミッドフィルダー)や、前線(フォワード)にボールを預けながら攻撃しゴールまでの一連の流れを構築することを指します。

前線でボールを奪い、少ない手数でゴールを奪うショートカウンターとは違い、手数を掛けてシュートまでのプロセスを作るのが特徴となります。

相手が4-2-3-1(4-3-3)の場合

さて、これからビルドアップの仕方をご説明しますが、相手のフォーメーションによってスタートの位置が少し変わってきます。場合分けをして考えていきたいと思います。まずは4-2-3-1(4-3-3)からやっていきます。言い換えると相手のセンターフォワードが1人の場合です。

上の図はセンターバックがボールを持っている状況です。ビルドアップにおいて、スタートからサイドにボールを送ると、相手ディフェンスが逆サイドを放棄して寄せてきますので、数的不利になり、詰まってしまいます。

ですので最初は中盤の選手にパスを出し、余裕を持ったプレーをしなければ、良い攻撃には繋がりません。

上の図は定位置にいたサイドバックにパスを出しましたが、相手ディフェンスにスライドされ詰まった状態を表しています。センターバックからサイドバックにボールを送った場合この様な状態になって、無理に中盤に出したり、前線にロングボールを闇雲に蹴ってボールを奪われてしまったという経験がある人は結構多いんじゃないでしょうか。

この状況を防ぐには工夫をしなければなりません。

工夫の仕方として、まず中盤の選手がフリーで受けれる様にします。

上の図で白の丸で囲った部分でボールを受けます。相手のフォワードと前線のサイドの選手のギャップに当たるところがいいですね。ここまで中盤の選手が引いて受けるとマークについていた選手もついて行くかためらいます。なぜなら、ついて行ってしまうと肝心な中央を開けてしまうので、開いたスペースにパスを通されると失点に繋がるリスクがあるからです。

もし、相手に寄せられてもセンターバックやサイドバックに返すことで、やり直したり、寄せられることで開いたスペースにパスを出せば良いだけです。

さらに中盤をフリーにさせるためにサイドバックに一仕事してもらいます。サイドバックがワイドに上がることで、マークについていた相手のサイドの前線の選手も引っ張られるので、中盤の選手により広大なスペース(つまりフリーになれるスペース)を与えてあげる事ができます。落ちて来る中盤の選手もワイドにプレーが可能になります。

この様な工夫をする事でセンターバックからの1本目のパスを中盤の選手がフリーで受けれる様になります。同時にサイドバックの選手が上がる事で押し上げにも成功しています。フリーで受けるために相手のギャップで受ける必要があるので、ギャップでの受け方は

ギャップ1 ギャップで受ける理由ギャップ2 三角形の外心で受けるギャップ3 等間隔で距離を取った位置ギャップ4 ディフェンスのライン上で受けるを見て下さい。

また、パス、トラップにつきましても、下記リンクを参照ください

強い!速い!読まれない!インサイドキックが格段に上達する方法

トラップの基礎 ピタッと止まるトラップを試みたい方へ

相手が4−4−2の場合

次は相手のフォーメーションが4−4−2、つまり、相手のフォワードが2トップだった場合です。4−2−3−1(4−3−3)とは少しだけ受け方が変わりますので覚えておきましょう。

センターバックがボールを持っている状況でこの様な場面は良く見るのではないでしょうか。基本的な考え方は先ほどの4−2−3−1の時と同じで中盤の選手にボールを渡したいところです。今回も少し工夫が必要なので見ていきましょう。

今回狙いたいスペースは白い丸で囲ったところです。4−2−3−1の時と比べ一つスペースが増えていますね。相手センターフォワードとサイドハーフの選手で作られたスペースだけではなくフォワードとフォワードの間にもスペースができています。この3つのスペースで受けることを考えましょう。

上の図の様なポジショニングを取ることで、ファーストパスをセンターバックから引き出す事ができます。例え寄せられても、数的優位なので、センターバックやサイドバックに返す事が出来るのは4−2−3−1の時と同じです。

ですが、ビルドアップのスタートのパスになりますので最初は前を向きたいところですよね。そういう場合はセンターバックの横まで引いて受けるとまず確実に前を向けます。その場合はサイドバックを前線に押し上げて上げましょう。

さらに補足するとスタート位置においてセンターバックの距離間を広げておくと相手フォーワード間で受ける場合、スペースが大きいので受けやすいです。センターバックの距離間も意識しましょう。

もし、相手ディフェンスが中盤の人間を捕まえにきた場合は、フリーになったセンターバックがボールを受け、ドリブルで少し持ち上がりましょう。中盤で受けた場合と同じ効果になります。

追記:ドリブルの方法については下記リンクを参照ください

余裕を持ったドリブルの仕方

つまり、ビルドアップのスタートにおいては、中盤の選手とセンターバックの選手は同じくらいのスキルが求められると言うことです。

まとめ

ビルドアップをストレスなく行うためには、フリーで受けなければなりません。フリーで受けるためには、工夫が必要になります。その工夫を怠ると、ビルドアップができない、つまり攻撃につながらないと言うことです。

スムーズにビルドアップを行うためにもこの様な図を事前に頭に入れておき、イメージトレーニングをすることが大事だと言えます。イメージができていると試合中で動くだけの作業で良いですから、日頃の準備が非常に大事だと言えますね。是非試合に挑む前に頭に入れておきましょう。

今回はこの辺りにさせて頂きます。それでは失礼致します。

距離間5 遠距離で受ける 相手と距離を取ろう

どうもこんにちは。footballpossessです。

今回も距離間やっていきます。

距離間4 中遠距離で受ける ディフェンスの意識を自分から遠ざけよう

の続きになりますので、まだご覧になっていない方は先にご覧ください。

今回は遠距離で受けるをやっていきますが、遠距離の定義を10m以上と致します。

カウンターを主体とするチームはこの距離で受けることでどんどん前に進もうとしますが、ボールポゼッションを主体とするチームもこの距離間が必要になる時がございます。

メリット、デメリットを踏まえた上で、この距離間の使い時を理解していきましょう。

デメリット

  • 距離が遠くなるとパスのズレが生じる
  • パスカットされやすい
  • サポートの距離が遠くなるので受け手が孤立しやすい
  • 奪われた際プレッシャーに行きづらい

まずあえて、デメリットから挙げさせて頂きました。遠距離でのパスはデメリットが多い分多用することはお勧め出来ません。

どうしても受け手の能力を重視した部分が増えてくるので、使い方を間違えると攻撃に悪影響を与えてしまいます。ですのでまずはロングボールのリスクから理解していきましょう。

パスのズレが生じやすい

これは文字通りパスのズレが生じやすいというデメリットです。長いボールを蹴ろうとすると、距離がある分力みが生じたりし、ピンポイントで受け手の足下にボールを送るのは高い技術が必要になります。ある程度余裕のある状態で、蹴らないと精度も落ちてしまいますので、蹴るための時間とスペースも必要に成ります。

また、例えピンポイントでパスを出せても受け手の技術が低いとトラップミスが発生し折角サイドチェンジ等をしても直ぐにディフェンスに寄せられてしまい、ボールロストに繋がります。

長い距離間でのパスは出してと受け手の一定の技術があって初めて成立するということです。

パスカットされやすい

ロングボールは出し手から受けてまでの距離が長い分、ボールの軌道が読まれやすくなります。また、出し手がキックモーションに入る際にディフェンスは大体どこにパスが出て来るのかのイメージがしやすくなります。その分インターセプトのイメージがしやすくなります。

出し手の視野が狭いまたは、キックに工夫が無ければ、簡単にインターセプトに繋がる危険性があるわけです

受け手が孤立しやすい

ロングボールはサイドチェンジ、前線へのクリア、相手ディフェンスの裏に向けたパスで使用される事が多いですが、ボールホルダーの周りが密集しているから、このようなパスが選択される事が多いのです。従って、ロングボールの受け手は密集から避けている場合が多いという事なので、孤立している可能性が高い事になります。

つまり、受け手の周りにサポートしてくれる味方がいない状態なので、個人での打開やボール保持が必要になって来るのです。次の展開も読まれやすいので、単調な攻撃になりやすくなってしまいます。

奪われた際にプレッシャーに行きづらい

ロングボールは受け手が孤立しやすい状況になりやすいため、もしボールロストをした場合、直ぐにプレッシャーに行ける人数が限られます。近距離の時とは違い、囲むことは難しく、カバーに来れるディフェンスも時間がかかります。

従ってボールを奪われてから相手に一定の余裕を与えてしまう事により、直ぐに奪い返すという行為は難しいという事になり、カウンターを受けやすくなるという事です。

メリット

  • タメを作ることが出来る
  • ドリブルで仕掛けをして崩すことが可能
  • 省略して攻撃が出来る

さて、デメリットを上記で述べさせて頂きましたが、それを踏まえた上でメリットがございます。単調ではありますが、ゴールを奪うためには有効的な方法とも言えます。それでは一つずつ見ていきましょう。

タメを作ることが出来る。

ショートパスで息詰まってしまった時にサイドチェンジを行うことがあるかと思いますが、相手ディフェンスから距離を取り、ロングボールで受けることにタメを作ることができます。タメを作る、つまり余裕ある時間を作ることで再度攻撃を立て直すきっかけ作りになります。

また、相手ディフェンスが収縮したところ大きくサイドチェンジを行うことで、守備の間隔を一時的に広げさせることも可能なのでやり直した後に崩しにかかることもできます。

距離間3 中近距離で受ける 素早いゲームメイクと距離間を使い分けよう

ディフェンスの収縮と拡散につきましては上記リンクを参照下さい。

つまり、行き詰まった時にフリーでロングボールを受けると状況を変化させることが出来るというわけです。

ドリブルで仕掛けて崩すことが出来る

パスで中々崩せない時はドリブルを使いたいところですが、フリーな状況が作れないと仕掛けるドリブルをするのは難しいです。そこでサイドチェンジ等でフリーで受けることでドリブルで仕掛けるための時間とスペースを作ることが可能です。フリーでないと直ぐに相手ディフェンスに寄せられてしまうので、必ず相手との距離を取りましょう

先にドリブルでスピードに乗れれば、相手ディフェンダーをリトリートさせたり、抜くことが容易くなります。ドリブルで仕掛けたい時は相手から距離を取り、サイドチェンジの直後を狙って見ましょう。

省略して攻撃が可能

丁寧に攻撃をする際は、パスを何本も繋ぎ、相手ディフェンスを崩していきますが、ディフェンスの裏を取れる場合は省略してロングボールを送る事でゴールキーパーとの一対一の状況を作る事ができます。いわゆるスルーパスによるラストパスです。

相手がショートパスに気を取られて裏を疎かにした場合は、どんどん裏へのスルーパスを狙いましょう。得点のチャンスが飛躍的に上がります。

まとめ

ロングボールにはボールロストに繋がるデメリットが多いですが、使い所が正しければ、ゴールを奪うに当たって絶大な効力を発揮します。

特にラストパスで使用される事が多く見られますので、相手の裏のスペースを良く観察し、一対一の状況をたくさん作れる様にしていきましょう。

今回はこの辺りにさせて頂きます。それでは失礼します。

距離間4 中遠距離で受ける ディフェンスの意識を自分から遠ざけよう

どうもこんにちは。footballpossessです。

今回も距離間やっていこうと思います。

距離間3 中近距離で受ける 素早いゲームメイクと距離間を使い分けよう

の続きになります。まだご覧になっていない場合は上記リンクを参照下さい。

今回は中遠距離で受けるをやっていきますが、まずは中遠距離の距離間を6m〜10mで定義します。

距離間が遠くなればなるほど、ダイレクトプレーが減るというのは前回や前々回でお話しさせて頂いたかと思います。距離間2 近距離で受ける 素早いリズムを作ろう 距離間3 中近距離で受ける 素早いゲームメイクと距離間を使い分けよう (先に見ておいて下さい!)

そのため、遠距離で受けて、余裕を持って受けようと考えるならば、ディフェンスの意識を自分から遠ざけなければなりません。厳しいプレッシャーを受ける且つ、周りにサポートをしてくれる味方がいなくなってしまい、ボールロストに繋がってしまうという状況になってしまいます。

ではどうやってディフェンスの意識を自分から遠ざけていけばよろしいのでしょうか。

  • パスが来るだろうと予測される場所の一つ飛ばした位置にいる
  • ディフェンスにとってプレッシャーに行く優先順位が低い場所にいる

この2つを意識すれば中遠距離で受けても比較的フリーな状況が生まれます。

一つ飛ばした場所にいる

まず初めの「一つ飛ばした場所にいる」からですが、どういう事か説明していきます。

ディフェンスはボールホルダーの位置に合わせてディフェンスの仕方を決めていきます。

例えば、ディフェンスはまずシュートや縦パスが最も危険なため、ファーストディフェンダーは距離を詰める。そして、もしドリブルで抜かれた場合を想定して、セカンドディフェンダーはカバーに入る。その周りのディフェンダーはスペースを拡げない様、コンパクトに保ちつつ、次の近くの受け手にプレスに行ける様に準備するという様に陣形を整えます。

そこで、常なら、近距離でのパスに意識が行くところ、一つ飛ばしたパスを送る事で、ディフェンスの意識からズレたところにパスが行くので、フリーになる時間を作る事が出来るのです。

また、一つ飛ばしはディフェンスの圧縮されたところを避けて受ける事ができるので、崩しを行う前の起点にもなります。

一つ飛ばしたパスは試合展開を変えるきっかけになるのです。

ディフェンスの優先順位が低い場所にいる

距離をとってボールを受けるとプレッシャーを受けやすいので、フリーで受けることを考えなければなりません。

そこで2つ目に必要なのが、ディフェンスの優先順位が低いところで受けるです。

ディフェンスの最優先はゴールを守る事ですから、それに伴う危険な場所から対応をしていきます。

以前にもお話しさせて頂きましたが、縦パスに比べて横や後ろのパスはゴールを脅かす可能性は低いので、ディフェンスの優先順位は低くなります。

よって距離が遠くなっても横パスやバックパスはフリーで受けられる可能性が高くなるわけです。

横や後ろで受け、フリーになった際には、サイドチェンジで展開や、崩すための準備を心掛け、ディフェンスの陣形を変えていきましょう。

角度4 バックパスでやり直そう

バックパスにつきましては上記リンクを参照下さい。

まとめ

今回中遠距離で受けるために考えなければならないことをお話しさせて頂きましたが、共通して意識することは、ディフェンスの意識が遠いところでボールを受ける事にあります。

中遠距離は近距離で受けるよりもパスミスやパスカットのリスクはありますが、フリーな状態であれば多少のミスの修正が可能です。

ディフェンスの意識が外れ、フリーで受ける事ができれば、試合を落ち着かせたり、崩しのきっかけになりますので、状況を見て活用をすることをお勧めします。

今回はこの辺りにさせて頂きます。それでは失礼致します。

距離間3 中近距離で受ける 素早いゲームメイクと距離間を使い分けよう

どうもこんにちは。footaballpossessです。

今回も距離間やっていこうかなと思います。

距離間2 近距離で受ける 素早いリズムを作ろう

の続きになります。

前回近距離で受けた場合(3m以下)をお話しさせて頂きましたが、今回の中近距離は3m〜6mくらいと定義致します。

なぜこの距離間かというと

3m〜6mは素早いパス回しが可能、且つ相手の陣形を動かすのに最も適した距離だからです。

言い換えると、素早いパス回しを行うに当たって基本的な距離間とも言えるでしょう。

これ以上遠くなると、サポートの距離が遠くなり、ダイレクトプレーが減ってしまい、個人能力での打開が必要になってきます。

距離間2 近距離で受ける 素早いリズムを作ろう

詳しくは上記リンクを参照お願いします。

逆に、近すぎると、素早いパス交換は出きるものの、ディフェンスの陣形が動きづらくボールが動いている場所はあまり変わらない為、展開をするには不向きな点がございます。(ディフェンスの足を止めるには向いています

つまり、ワンタッチ、ツータッチでプレーが可能であり、展開を行う際はこのくらいの距離感が適していると言えます。ゲームメイクをする際はこの距離間を意識すると良いでしょう。

ディフェンスの収縮と拡散

同じ距離間でパスを回していると、ディフェンスは一定の距離間で守る事が出きるので比較的守りやすくなります。

オフェンス側はゴールを奪うためにこのディフェンスの陣形を崩していかなければなりません。

そこで、オフェンス側はボールを受ける距離間を変える事でディフェンスの守る距離間を変えて行く必要があります。

パスを受ける距離が遠ければディフェンスの距離間は拡がり、パスを受ける距離が近ければディフェンスの距離間は収縮することは上記に記載させて頂きました。

そこで、ディフェンスを崩すために、パスを受ける距離を縮めたり拡げたりする事で、ディフェンスの陣形を崩していきます。

ディフェンスの距離間が拡がったところで、オフェンス側は急に距離を縮めればギャップが生まれますので、中央から攻撃しやすくなります。

ギャップ2 三角形の外心で受けるギャップ3 等間隔で距離を取った位置ギャップ4 ディフェンスのライン上で受ける

ギャップでの受け方は上記リンクを見て下さい

逆にディフェンスの距離感が収縮したところで、オフェンス側は急に距離を拡げれば、サイドから仕掛けやすくなります。

このディフェンスの拡散と収縮を利用し崩すために、この中近距離ボールを受け続けると距離間を縮めやすくも拡げやすくもなるので、基本的な距離間としてゲームメイクすると試合を優位に進めやすくなるでしょう

まとめ

中近距離である3m〜6mの距離間は素早いパスを回す基本的な距離感であると同時に距離間に変化を加えるのに適した距離と言えます。

ディフェンスの収縮と拡散を利用しゴールを奪える様にしましょう。

今回はこの辺りにさせて頂きます。失礼致します。

距離間2 近距離で受ける 素早いリズムを作ろう

皆さんこんにちは。footballpossessです。

今回は距離間やっていこうかなと思います。

距離間1 距離間で試合を作ろう

の続きになります。

今回は近距離で受けた場合どの様な効果があるのかをご説明出来たらと思います。

まず、近距離を3m以下の距離感と定めます。

近距離で受けるメリットとしては以下の通りになります。

①ダイレクトプレーが容易になる

②敵のプレッシャーを剥がせる

③試合のリズムを作れる(相手の拡がったスペースの中でプレー出来る。奪われても距離が近い分守備がしやすくなる。)

④狭いスペースでワンツーを使い、相手ディフェンスを崩せる。

 

それぞれメリットを上げましたが、①、②、③、④は一連の流れになっております。

ダイレクトプレーを使い、敵のプレッシャーを剥がし、試合のリズムを作った後に、崩しをを行うといった具合です。

まず①についてですが、距離を縮めることでワンタッチでのプレーを容易にしてくれます。距離が遠ければワンタッチでのキックの精度が落ちますので、使い辛いですが、近ければ、ボールを蹴らず触るだけの感触で、パス交換を行えます。

つまり、距離が短い分ミスは減るので、確実にワンタッチのパスを成功させるのに近距離は適しているのです。

次に②についてですが、近距離でパスを回していると、ディフェンスにボールを奪えそうな錯覚を起こさせられます。ミスが起きたり、奪いどころの読みが正しければ、ボール奪取に繋がるからです。

ですが実際には、オフェンス側の距離間が近いと、ディフェンス側は部分的に数的不利な状況になっているため、ボールを奪うのは困難になります。

角度を変えやすく、速いパスを回しやすくなっているので、もし奪いにくれば、精度の上がったダイレクトパスで簡単にディフェンスのプレッシャーを剥がす事ができるのです。

パスでボールを動かす理由角度5 斜めで受けて三角形を作ろう

上記リンクにパスのメリット、角度を付けるメリットを記載しております。

距離間1 距離間で試合を作ろう

どうもこんにちは。footballpossessです。

今回は距離間やっていこうかなと思います。

今まで、ギャップ、角度とやってきましたが、新しく距離間のお話をしたいなと思いました。

ギャップ編では「フリーで受ける」を目的にお話しさせて頂きました。

角度編では、「相手ディフェンスの動かし方」を目的にお話しさせて頂きました。

距離間で目的とするのは、「自分たちのペースを生み出すためのリズム作り」になります。

なぜ距離間で自分たちのリズム作りができるかと言いますと、攻撃のスピードを最も変えることが出来るのが距離間になるからです。

例えば、選手間の距離を長くし、パスの本数を減らし、ゴールまで最短ルートでたどり着きたい場合は、ロングボールを多用すれば、良いでしょう。

スプリントやフィジカルに優れた選手、1対1の仕掛けに優れた選手がチームに多い場合この様な攻撃はボールをキープしながら前進出来るため、ゴールを奪う可能性が高くなります。

主にカウンターでの攻撃になるので、相手が帰陣する前にゴールまで辿り着けるわけです。攻撃の回数を増やしてより多くのゴールを奪うことを目的とします。

ですが、長距離でのパスは効率的である反面デメリットもあります。

①攻撃が単調になるので、ディフェンスに読まれやすいという点

②味方の選手間が遠くなるのでサポートに行くのが遅れる(ダイレクトパスも難しくなる)

③スプリント数が増えるので体力の消耗が早い

④ロングボールはショートパスより精度が落ちる

など、の問題点があるので、小柄で、運動能力に優れない選手が多い場合はチームの攻撃としては向かない方法かなと思われます。

逆に選手間の距離を短くし、パスの本数を増やし、ボールポゼッション率を上げたい場合はショートパスを多用すれば良いでしょう。

この様な攻撃はボール保持を目的としており、ゴールを最短で奪うというより、質の高い状態でシュートを打つためのボール回しや、90分を通して確実に試合に勝つためのゲームメイクに向いています。

パスの本数が増えれば相手ディフェンスはボールを奪えるのが難しくなるので必然的にボール保持率が上がってきます。

小回りの効く小柄な選手、動き直しが上手い選手、ボールを止める、運ぶ、蹴るの技術が高い選手などが多いチームには向いている攻撃です。

特に動き直しに関しては、連続してパスを出し最善のポジショニングを取り続けなければならないので、高いサッカーIQを必要とされます。

ただ、距離が近い分サポートに行きやすい点はメリットになります。

デメリットしては

①相手が帰陣しやすいのでディフェンスがコンパクトになり、崩すのに手間や工夫が必要

②チーム全体が押し上がるのでカウンターを受けやすい

③決定機を作るのに時間が掛かる

等の問題点があるので、技術の低い選手、判断力に乏しい選手は向かない傾向にあります。

味方の選手の距離間で試合の進め方が変わるので、チーム内での共有が必要になります。

特性を理解し、上手なゲームメイクを行いましょう。

今回はこの辺りにさせて頂きます。失礼致します。

角度5 斜めで受けて三角形を作ろう

皆さんこんにちは。footballpossessです。

今回も角度やっていこうかなと思います。

角度4 バックパスでやり直そう

の続きになります。

今回は斜めで受けて三角形を作ろうをやっていきたいと思います。

角度の回では最重要内容になります。

なぜ最重要内容かと言いますと、

角度2 縦でボールを受ける 角度3 横でボールを受ける 角度4 バックパスでやり直そう

の内容を全て満たす方法が斜めで受けるです。

結論からいうと、斜めで受けるということは攻撃の場所を変えつつ、縦に攻めたり、やり直しをする事が可能だからです。

ディフェンスの立場からすると、一度のパスで複数の対応を余儀なくされます。ボールは横に動いている為、ディフェンスは横にスライドしなければなりません。また、縦にも動いているので、厳しいプレスにもいかなければなりません。また、後ろにも動いているので、体制を立て直しつつもボールに相手に寄せていかなかればなりません。複数の動作を伴うので、速い判断と行動が遅れると陣形が崩れ、危険を招く可能性が高いです。ボールの奪い所が読みづらい点も挙げられます。

攻撃側に言い換えると、相手を常に動かしながら攻めたり、やり直したりする事が出来るので、試合を優位に進める事が出来るのです。

もしディフェンスが動かなければ、ズレが生じているので、縦パスが入りやすくなり、チャンスに繋がります。実は試合終盤になると疲れが生じて、この様なケースが多々見られます。ですので基本的なボールの動かし方は斜めが良いでしょう!

次に斜めで受ける利点としては、視野の確保がしやすい点にあります。

縦パスや横パスで受ける際はどうしても、ボールがくる方向に意識が集中してしまう為、本来把握しなければならない、背後、寄せてくる相手、味方、スペース、ゴールを見落としてしまう可能性が高くなります。(訓練で見る様にしましょう!笑)

ですが斜めで受けるとなると、後ろから寄せて来る相手やゴールは間接視野に入りやすくなります。また、全体を見渡しやすくなるので、その場のプレーに必要な情報を得られやすくなります。

また、斜めで受ける際はサイドステップやバックステップで受ける事が多くなるので、必然的に周りを見る様になるのです。(サイドステップ、バックステップでの受け方は別の回で詳しく後述します)

つまり、視野を確保する機会が増える為、不要なボールロストは減り、よりセーフティー且つ精密なプレーに繋がるメリットがあるという事です。

最後の利点は味方同士で三角形を作成出来やすい事です。

なぜ三角形を作ると利点になるのでしょうか?

①パスコースを複数確保できる。

味方選手全員が常に斜めで受ける意識があると、自然と多くの三角形が作られます。

一つの三角形だけでも2つのパスコースが生まれますので、パスの選択肢は既に2つある事になります。

もし逆を向いて三角形が生まれているなら、さらに2つパスコースが出来ているという事です。

この時点で4つの選択肢がある訳ですから、相手ディフェンスはどこにパスが出るのかが絞りづらい事になります。

深くご説明致しますと、ボールの奪い所を選定しづらくなるので、味方選手の意思疎通が難しくなるのでむやみに飛び込むことが出来ません。

もし、一人が身勝手なプレスをすれば、広大なスペースと相手に数的優位を与えかねない状況になるのです。

つまり、ボールホルダーの周りに三角形が多いという理由だけで、ボールを奪われ辛いという状況が生まれているのです。

その状況を理解しているとより落ち着いたプレーを行う事ができる事に繋がるのです。

また、複数の三角形があるとパスを受けた後にも、既に三角形が存在していますので、次のパスの選択も事前に素早く決めることもできます。

判断が速いと素早くボールを動かす事ができ、チームにリズムを与える事にも繋がるでしょう。

②三角形は相手ディフェンスのプレスを剥がしやすい

三角形でのパス回しは相手ディフェンスのプレスを剥がしやすい特性があります。なぜかというと人間は90度以下の鋭角の方向は一度足を止めなければ曲がれないからです。

角度3 横でボールを受けるで少し話しました。

ただでさえ、ボールは人よりも速いのに、その上、足を一度止めなければならないとなると、ボールを追っていた相手ディフェンスはボールに追いつくことはまず不可能です。別のディフェンスに託す事になるでしょう。

詳しくはパスでボールを動かす理由を見て下さい。

即ち、相手のプレッシャーを掻い潜るのに、三角形を作れることは大きなメリットになるのです。

まとめ

斜めで受けるというだけで、たくさんのメリットがあります。試合を優位に進められることは間違い無いですので、是非多様し試合をコントロールできる様になりましょう。

今回はこの辺りにさせて頂きます。では失礼致します。

角度4 バックパスでやり直そう

どうもこんにちは。footballpossessです。

今回も角度やっていこうかなと思います。

角度3 横でボールを受ける 

の続きになります。まだご覧頂けていない場合↑↑のリンクからご覧下さい。

今回はバックパスを受けようという事で、バックパスにはどの様な効果があるかご説明させて頂きます。

結論から言うと

①前を向いている選手にボールを預けられる

②ディフェンスのチェックを遅らせる

③攻撃の人数を整える

が主な効果があります。

①前を向いている選手にボールを預けられる

バックパスは文字通り、後ろの選手にボールを預ける方法です。通常サッカーでは相手ゴールの方向に体が向いているので、バックパスをする事で自動的に前を向いた状態を作る事が出来ます。

相手のプレッシャーが厳しく中々前を向くのが難しい場合は一度バックパスを選択するのは良い方法だと思います。

確かに相手ゴールからは遠ざかってしまいますが、ボールを下げた分、相手との距離が取れた状態で前を向けるので、視野の確保や本具ボールなどの選択肢が増えるのがメリットになります。

このまま前に進んでもゴールに繋がらなそうと感じたら、パックパスを選択し、攻撃の方法を変えるきっかけを作り出す事に繋がります。

3歩進んで2歩下がるという歌がある様に前に進む為には後ろに下がるという方法をとって見ましょう。

②ディフェンスのチェックを遅らせる

ディフェンスの最優先順位はゴールを守る事です。ですのでディフェンスにとってマークを優先するのはボールホルダーより自陣のゴールに近い選手を捕まえようとします。危険でないところは後回しって事ですね!

角度1 角度がもたらす意味

ディフェンスの優先順位や試合スピードにつきましては↑↑のリンクをご覧ください。

言い換えると、自陣のゴールから遠ざかる位置する相手選手はマークの優先順位が低くなる為、プレッシャーが少し甘くなります。

もし何も考えず、バックパスで下がったボールをがむしゃらに追えば、スペースを与えてしまう且つ、元々付いていた相手選手のマークの意識が薄くなり、危険を招く可能性が高くなります。

さらにディフェンスはボールが自陣から遠ざかれば、陣形を整えながら押し上げを測りますので、攻撃側は押し上げられた分の裏のスペースを使うという選択肢が増える事になります。

相手ディフェンスがコンパクトに保たれ、攻撃が滞っている場合、バックパスでスペースを作成する考えを持ちましょう。

攻撃側はディフェンスの優先順位を理解した上でバックパスを行えば、自分たちのやりやすいリズムやスペースを作り出す事が出来るのです。

③攻撃の人数を整える

ボールを縦に入れれば入れる程、ゆっくりドリブルしない限り、ボールホルダーより前の味方選手は減っていきます。

角度2 縦でボールを受ける

詳しくは↑↑のリンクを見て下さい

味方選手が減るということは、攻撃のバリュエーションが減少する事に繋がります。高い技術や得点能力が高い選手でない限り、ゴールを奪うのは難しくなります。

サッカーでは部分的に数的優位を作り出す事で、試合を優位に進める事が出来る為、ゴールを奪いたいのにボールを前に進めてゴールを奪いづらくするのは矛盾した行動になります。

そこで考えたいのがバックパスです。

味方の攻撃人数が減ったならば、意図的に作りだせば良いのです。

ボールが下がった分、ボールを持って良いない味方の攻撃選手が新たなボールホルダーより前に来る事が出来ます。

また、後ろから攻め上がる選手のための時間を稼ぐ事が出来ます。

つまり、バックパスをする事で攻撃の人数を意図的に増やせる事が出来る訳です。

攻撃の人数が増えれば、攻撃のバリュエーションが増える事に繋がりますし、部分的に数的優位を作ることも可能になります。(ディフェンスが戻ってくる時間も作ってしまうデメリットがあるがその後の数的優位の作成や無駄なボールロストが減るメリットがある)

この様に数的優位を生み出す為、攻撃のバリュエーションを増やす為にバックパスを使って見ましょう。

まとめ

バックパスはゴールから遠ざかる為、使用するには少し躊躇いがありますが、ゴールを奪う為、試合を有効的に進める為には有効的な手段です。

試合展開が詰まったり、自分たちのペースで試合を進められない場合は、一度立ち止まって考える為にもバックパスを使って見ましょう。

今回はこの辺りにさせて頂きます。ではまた。

角度3 横でボールを受ける

皆さんこんにちは。footballpossessです。

今回も角度やっていこうかなと思います。

角度2 縦でボールを受けるの続きになります。

横でボールを受ける目的は

①攻撃の場所を変える

相手ディフェンスのプレスのスピードを変える

この2点を抑えていきましょう。

まず、①攻撃の場所を変えるですが、

ディフェンスの一番の目的はゴールを守ることにある為、縦パスを防ごうと考ええポジショニンングを取り、縦パスを防ぐ為に人数を割きます。その為、ディフェンスのポジショニンングの状態が良いと、攻撃側は縦パスを入れるのが難しい訳です。

そこで、考えなければならないのは、縦パスを入れる為には、ディフェンスの薄い所にボールを動かしていきたいのです。

その為に必要なのが横パスです。

サッカーでは試合に出場する人数が決まっていますので、部分的に数的有利を作っていく必要があることは以前ご説明させて頂きました。

ギャップ1 ギャップで受ける理由

宜しければ↑↑に書いてあるので見てください!

数的有利の場所にボールを動かす為にボールを動かして攻撃するのが目的の1つです

 

上の図では中央でボールを持っている場面ですが、中央はゴールを守る為に、より、コンパクトになっています。ピッチを縦に行ったり5分割した5ラインで考えると端のサイドと端のサイドの隣のエリアがディフェンスが希薄だということがわかります。縦にボールを入れる為には、このエリアにポジショニングを取り、ボールを受ける必要がある訳です。

余談ですが、グアルディオラの5ライン理論だと、中央とサイドの間のスペースを有効的に使って攻撃するのが効果的だと謳っております。

②相手ディフェンスのプレスのスピードを変える

攻撃は基本的に縦パスを入れて前に進んでいきますが、縦パスは、ディフェンスを引き付けやすい性質があります。

角度2 縦でボールを受ける

詳しくは上記のリンクを見てみて下さい。

人間は走りながら鋭角に曲がる際、一度足を止めなければ曲がることは出来ません。ですので、ボールを奪おうと真っ直ぐ走ってきた選手が横に曲がりボールを奪うとなると足が一瞬止まります。その分スピードが減速しますので、ディフェンスは後手後手に回る事になります。

その為、ディフェンスはボールを奪うのを一時的に諦め、陣形を整えることを考えたりするのです。

ディフェンスがボールを奪うのを諦めると、攻撃側は余裕が生まれますので、次の選手は的確な判断を持って次のプレーに臨む事が出来ます。

ですので、厳しいプレッシャーを剥がしたり、試合のテンポを遅くする為に横パスの選択が必要になります。

ボールの受け手は試合のスピード感や相手のプレッシャーの受け具合を把握し的確に横にポジションを取ることで、ボールの逃げ道を作ってあげることが出来るのです。

まとめ

横にボールを動かすことは最短距離でゴールに近づくことは出来ませんが、急がば回れということわざもある様に、効果的に相手ゴールに近づきことが出来る特性があります。

例えば、横パスをを受けた先が、ディフェンスがかなり希薄ならば、すぐに縦のスルーパスを入れて、一気にゴールに近づきことも出来ます。

効果的に横パスを入れ、縦パスの威力を最大限に高めたり、相手のディフェンスの寄せのスピードをコントロールして見ましょう。

今回はこの辺りにさせて頂きます。ではまた。